Agregar texto a un vídeo, Blender.

En este tutorial se explica cómo agregar texto a un vídeo en Blender, el texto puede servir de subtítulos, o bien para crear presentaciones o mostrar textos que no están en el vídeo.

El Editor de vídeos en Blender ofrece muchas ventajas, una de ellas es aprovechar el modelado 3D para crear vídeos asombrosos y combinarlo con vídeos reales. Puedes ver un poco más sobre el editor de vídeos aquí.

Antes de empezar

El editor de videos tiene 2 componentes principales: los Canales y Strips (Tiras).

Los canales son como recipientes para colocar las Tiras (Strip). Las Tiras son como contenedores que pueden tener diferente contenido, por ejemplo: video, imágenes, sonidos, secuencia de imágenes, escenas de Blender, Texto, etc.

Para entenderlo más fácil. Un video tiene 2 componentes, el audio (Tira de audio) y el video (Tira del video), en Blender el video se coloca en un canal y el audio en otro, pero en la línea de tiempo se reproducen simultáneamente.

Agregando texto a un video.

Para agregar el video, solo arrastramos a la línea de tiempo de Blender.

Para agregar texto a un video, tenemos que hacer lo siguiente:

Estando en la línea de tiempo, presionamos Shift + A, en el menú que aparece buscamos la opción de Text.

Agregando textoa u

Nos aparecerá una componente en la línea de tiempo el cual contiene el texto. Es recomendable colocar esta tira en un canal superior al vídeo, de lo contrario no se verá el texto.

En este ejemplo, solo usaremos el texto sin un vídeo o imagen de fondo

Texto en vídeo. Blender

Al agregar el texto, se crea en la parte inferior de la pantalla al centro.

Es posible que en la vista previa no veamos el texto. Para poder verlo vamos a configurar las propiedades del Render final y del texto.

Viendo la resolución del video.

Primero veremos la resolución a la que exportaremos el video, para así saber el tamaño al que pondremos el Texto.

El panel a un lado de la vista previa, es la ventana de propiedades.

Así que en la Pestaña de Propiedades, buscamos la opción de Scene, y ahí se mostrará la resolución del vídeo. Podemos modificarla a nuestro gusto.

Texto en vídeo. Blender

Ajustando el texto.

Las propiedades del texto aparecen en el lado derecho de la línea de tiempo, si no están presionamos la Tecla N y ya las podremos ver.

Propiedades del Texto en vídeo. Blender

Los parámetros principales del texto son:

  • El tamaño de la fuente Effect Strip, Style, Size)
  • El color del texto (Effect Strip, Style, color)
  • La posición del texto, en el eje X y en el eje Y Effect Strip, Layout, Location X y Y)
  • Podemos agregar sombra al texto (El color del texto (Effect Strip, Style, Shadow)
  • Y el estilo del texto. Blender detecta las fuentes que tenemos instaladas en nuestra PC, por lo que podemos tener tantas variedades de fuentes como tengamos en nuestro PC (Effect Strip, Style, Font).

Al texto, vamos a darle un tamaño de 250, y lo colocaremos en la posicion 0.5 en X y 0.5 en Y.

Color Texto en vídeo. Blender

El resultado final, es el que se muestra en la siguiente imagen:

Texto en vídeo. Blender

Ajustando duración del texto en el vídeo.

Para ajustar la duración del texto solo es cuestión de arrastrar las flechas de la Tira. Con estas flechas podemos ajustar el tiempo en el que se muestra el Texto y el tiempo en el que ya no se muestra.

Duracion Texto en vídeo. Blender

Más opciones para el texto.

Animando el Texto.

Podemos animar las propiedades del texto. Ya sea que cambie de color, de posición, que se desvanezca y más.

Por ejemplo, en la frame 1, seleccionamos que el texto tenga un color Blanco. Aquí marcamos el puntito a un lado del color.

Animación Texto en vídeo. Blender

Luego nos movemos a la frame 20, y le damos un color azul al texto. Marcamos el puntito de nuevo.

Animación Texto en vídeo. Blender

Al reproducir la animación veremos cómo el texto inicia siendo blanco y se hace negro poco a poco.

Blender creo la animación de cambio de color automáticamente de un punto a otro.

Y lo mismo se puede hacer para el tamaño, posición, etc.

NOTA: En lugar de marcar el puntito, podemos usar la Tecla I, al presionarla, se animaran las propiedades en ese punto de la línea de tiempo.

NOTA 2: Para movernos entre puntos importantes en la línea de tiempo, podemos usar las teclas RePAag y AvPag. Las cuales nos moverán al inicio y final de los componentes y a los puntos en los que hay alguna animación.

Otras características.

Como el texto es un Strip (Tira), tiene las propiedades de cualquier Strip. Por lo que podemos hacer lo siguiente.

La Tecla G, Sirve para mover el strip seleccionado, ya sea en la línea de tiempo o bien cambiarlo de canal.

Usar la Tecla D, sirve para duplicar la tira.

Tecla K, corta la tira en dos tiras.