Como crear, personalizar personajes 3D únicos.

En esta sección te explicaremos como puedes crear múltiples personajes 3D (character 3D) , además de poder personalizarlos y editarlos para que sean únicos, y los puedas usar en tu vídeo juego. Principalmente para usuarios de Unity. Personaliza varios personajes 3D únicos con una sola herramienta. Necesitas varios personajes 3D distintos para tu vídeo juego. … Leer más

Crear personajes 2D y animaciones

A continuación te explicaremos una herramienta para crear múltiples personajes 2D, además la herramienta tiene animaciones predefinidas, por lo que podrás crear tu personaje y animarlo en menos de 5 minutos. Podrás crear desde héroes épicos, villanos sorprendentes, hasta personajes comunes o de fondo, todo depende de tu creatividad. Y animarlos para correr, caminar, estar … Leer más

Como crear una explosión 2D en Unity

En este tutorial vamos a explicar como crear la animación de una explosión 2D, usando el animator de Unity. Es la base para crear una animación. Lo primero que necesitamos es tener los dibujos o sprites de la animación, A continuación mostramos los sprites que usaremos. En este caso es una sprite sheet de una … Leer más

¿Como agregar Box Collider?

A continuación veremos como añadir un Box collider y un Box collider 2D. El Box Collider es una propiedad de los Game Objects fundamental, ya que con esta se pueden crear colisiones, dar un “contorno” a  un objecto y demás funciones básicas. Un collider es un componente que define la forma de un objeto ya … Leer más

Game Object Tag

Con los Tag (etiquetas) es posible localizar Game Objects en tu escena. Por ejemplo, un Tag “Enemigo”, todos los Game Object que tengan ese Tag serán enemigos y dentro de tu script puedes encontrar a los enemigos fácilmente usando ese Tag. Otro ejemplo puede ser alguna moneda que el jugador recoja. La puedes etiquetar con … Leer más

Game Object

En este tutorial veremos que es un Game Object dentro de Unity. Básicamente un Game object es cualquier objeto que uses en tu proyecto. Lo que los diferencia son las propiedades de cada uno de los Game Objects. Un Game Object, puede ser tu personaje, o ben algún objeto de tu escenario. Pero no solo … Leer más

Escena en Unity.

A continuación veremos que es una escena en Unity, como crear una nueva, como guardarla y como abrirla. La escena es parte fundamental de Unity, ya que en la escena es donde tienes toda la decoración de tu proyecto. Una escena puedes verla como un archivo que contiene un nivel único. En la escena creas … Leer más

Ventana de animación

Esta ventana brinda herramientas para crear clips de animación. Puedes animar en 3D, 2D, materiales, variables, componentes, etc. El clip de animación esta disponible para algún objeto en especifico. La ventana de animación se encuentra en la pestaña Window –> Animation –> Animation En la ventana de animación de Unity, puedes crear y editar diversos … Leer más

Espacio de trabajo en Unity

El espacio de trabajo en Unity se puede acomodar a tus necesidades. Se puede añadir o quitar ventanas y acomodarlas donde mejor se acomode. Ademas puedes guardar un espacio de trabajo personalizado. Eso es lo que veremos en este tutorial. El espacio de trabajo es fundamental, ya que es en el que vas a realizar … Leer más

La consola de Unity

La consola de Unity es una ventana que muestra errores, warnings y los mensajes generados por Unity. En este tutorial veremos como funciona. Es muy útil cuando quieres probar tu app y mandas mensajes en una determinada situación. Ya que puedes darte cuenta si realmente estas corriendo esa parte del código. También es muy útil … Leer más

Como señalizar un script en la escena

Para señalizar de manera visible un script dentro de la escena, solo se usa un ícono que se vera en los Objetos con el script. De esta manera cualquier game object con un script, tendrá un Gizmo (icono), que indica que ese objeto tiene ese script. Así es como señalizar un script en la escena. … Leer más

El inspector de Unity

El inspector de Unity es una ventana en la que puedes editar todas las propiedades de cualquier elemento en Unity (Game Objects, scripts, texturas, sprites, etc.). En el inspector puedes ver y editar las diversas propiedades de un Game Object, puedes añadir scripts, botones, eventos, colores, etc. El inspector por default se encuentra en el … Leer más

La ventana de jerarquía de Unity

En este tutorial se describe la ventana de jerarquía de Unity (Hierarchy Window). Te explicaremos para que sirve, como añadir y quitar padres de objetos y sus hijos. Y demás opciones. Cualquier Game Object dentro de la escena, va a aparecer en la lista de la ventana de jerarquía. Ya sea una instancia, un sprite, … Leer más

Múltiples resoluciones en Unity.

Como probar múltiples resoluciones en Unity, es lo que explicaremos en este tutorial. Esto ayuda a saber como se vera para diferentes dispositivos. Primero debemos de crear diferentes resoluciones de pantalla, en una opción de Game View. Luego solo es cuestión de elegir cada una y ver si nos gusta como se adapta nuestro vídeo … Leer más