Exportar datos de Autocad a Excel

En este tutorial se explica cómo extraer datos de objetos en Autocad a una tabla de Excel. Explicamos el paso a paso para que puedas exportar datos desde Autocad a Excel de una manera sencilla y rápida. Puedes ver un tutorial orientado a extraer las coordenadas de los objetos, en este enlace. En este ejemplo, … Leer más

Inkscape, seleccionar objetos similares.

En este tutorial s explica como seleccionar objetos similares en Inkscape. Es decir, podemos seleccionar todos los objetos con el mismo color de relleno, o del mismo tipo (cuadros, círculos, etc), los que tienen el mismo estilo de trazo, etc. Inkscape ea un software gratuito que tiene muchas herramientas para crear dibujos y diseños asombrosos. … Leer más

Definiciones de álgebra.

En este tema explicamos las principales definiciones que debes saber para aprender álgebra. Es en un nivel básico, explicamos lo primero a saber, por lo que si ya sabes algo de álgebra esto será demasiado básico. Signo Representa si el valor es positivo (+) o negativo (-). Si el signo no se muestra, entonces el … Leer más

Animaciones, comandos principales. Android Studio.

En este tutorial explicamos los principales comandos para crear animaciones, las cuales se usan como transición de una actividad a otra o bien para algún elemento de la UI. Es sencillo crear este tipo de animaciones, ayuda a que la aplicación se vea mejor y llame la atención del usuario. Pasos para hacer una animación … Leer más

Textura/Patrón personalizada Inkscape.

Inkscape, crear textura personalizada. En este tutorial se explica cómo crear una textura o patrón y agregarla a nuestros dibujos. Podemos hacer texturas personalizadas y agregarlas como patrones a nuestros dibujos, podemos escalar la textura y rotarla para ajustarla a como más nos guste. Objetivo. En este tutorial vamos a crear la siguiente textura en … Leer más

Mover huesos padres desde huesos hijos (Automatic IK, Blender)

En este tutorial se explica cómo cambiar la pose (Automatic IK), de tal manera que si movemos el ultimo hueso (hueso hijo) se pueden mover los huesos padre. Lo normal es mover el hueso padre y después el hijo y después el otro hijo. Esto se hace usando la Automatic IK. A continuación te explicamos … Leer más

Pose Mode, Blender.

En este tutorial se explica la ventana de Pose Mode y sus principales características. Pose Mode es una ventana de Blender donde usando una armadura (huesos) y un modelo 3D, podemos hacer animaciones o bien dar distintas poses al objeto. En Pose Mode, al mover un hueso se moverá el modelo 3D. Para esto primero … Leer más

Bone Envelope, Blender.

En este tutorial se explica cómo se configura Bone Envelope en Blender. Esta opción es la influencia que tiene un hueso (Bone) con su alrededor. Y se usa para para poder deformar los objetos que se encuentren dentro de este volumen. Bone Envelope es una de las opciones que encontramos cuando seleccionamos un hueso de … Leer más

Mover modelo 3D usando huesos (skinning), Blender.

En este tutorial se explica cómo deformar o mover un modelo, mediante la armadura y los huesos en Blender, simulando un esqueleto, es eso se le conoce como skinning. Cuando hablamos de armadura y huesos, nos referimos a la estructura que creamos para poder mover nuestro modelo 3D. Como se ve en la siguiente imagen. … Leer más

Armadura y huesos (Armature and Bones), en Blender.

En este tutorial explicamos que es una armadura en Blender y como se usa para simular los huesos o los puntos donde un modelo tendrá movimiento. Definición de Armadura. Una armadura es un tipo de objeto que se usa en el Rigging. Este último es el que se encarga de controlar los movimientos de lo … Leer más

Blender, animar texto en el Editor de vídeos.

En este tutorial se verá como animar y crear un texto en Blender. El texto iniciará pequeño, luego se hará grande y después se desvanecerá. Pero puedes explorar más efectos. En el editor de vídeos de Blender, se pueden animar diversos parámetros de los vídeos, sonidos, textos, etc. Por ejemplo, podemos animar el volumen de … Leer más

Animación Blender, Interpolación entre Key frames.

En este tutorial se explica cómo se crea la animación entre Key frame en Blender (interpolación). Esta animación automáticamente se crea de manera lineal pero podemos cambiar a que sea tipo cuadrática, exponencial, etc. Cuando colocamos dos Key frame para el mismo objeto, pero en diferente frame. Blender automáticamente creará una animación para cambiar de … Leer más