Blender, efecto de lluvia (rain effect).

En este tutorial te enseñamos cómo hacer el efecto de lluvia (rain effect) en Blender. Se usan partículas para simular las gotas de lluvia, además puedes agregar fuerzas externas como vientos para hacer aún más realista la lluvia. En ocasiones necesitamos que se vea la lluvia en nuestro proyecto, ya sea una animación o una … Leer más

Blender, efecto/material de agua de mar/lago (water material)

A continuación, se explica cómo hacer el efecto del agua (water material) de un lago o mar y aplicarlo a un plano. Se logrará hacer que un plano parezca un lago, agregando material y textura incluida en Blender. El agua es un elemento muy común en los modelos 3D, por lo que tener un material … Leer más

Ejecutar una acción al presionar enter del teclado virtual, Android Studio.

En este tutorial se explica cómo ejecutar una acción, cuando el usuario presione la tecla Enter/Realizado del teclado virtual, en Android Studio. También funciona para hacer una acción específica para cualquier otra tecla que se presione en el teclado virtual. En ocasiones se requiere que el usuario, al presionar la tecla Enter realice una determinada … Leer más

Blender 2.8, grease pencil, atajos para dibujar.

A continuación se explican los atajos más importantes para dibujar con Greace pencil en Blender. Dibujar es muy similar a otros editores 2D, pero Blender tiene algunos atajos que te ayudan a dibujar más fácil y rápido. Además que se hace más potente al poder combinar el modelado 3D con el editor 2D. En Blender … Leer más

Fragmentos y su ciclo de vida (Fragment). Android Studio.

En este tutorial se explica que es un fragmento y su ciclo de vida en Android Studio. Explicamos que métodos se llaman en cada estado del ciclo de vida y en que situaciones ocurre cada estado. Un fragmento es similar a una Activity (Actividad de aquí en adelante). Si quieres ver el ciclo de vida … Leer más

Android Studio, encerrar un Texto con un circulo.

En este tutorial se explica cómo encerrar un Texto con un círculo en Android Studio, sin usar una imagen. El círculo es creado en un archivo XML, en la carpeta Drawable , luego se agrega como Background al Text View. En Android Studio se pueden crear varios elementos, que se conocen como elementos de diseño … Leer más

Inkscape, combinar dibujos.

A continuación se explica como combinar dibujos en Inkscape. Existen algunas maneras de combinarlos, ya sea uniendo los dibujos, recortando la intersección de ambos, recortando un dibujo con otro, etc. Tenemos dos objetos en inkscape y los queremos combinar. Existen varias maneras de combinarlos y estas te las explicamos a continuación. Las herramientas para combinar … Leer más

Como crear una nueva capa en Autocad.

A continuación se explica cómo crear una nueva capa en Autocad. Las capas son muy útiles para tener diversas propiedades y usarlas cuando sea necesario en diferentes objetos. Las capas nos pueden servir para tener ciertas propiedades definidas y usarlas en los objetos que queramos. Por ejemplo podemos crear una capa llamada CROQUIS, y darle … Leer más

Blender, Crear/ eliminar relaciones padre – hijo (child-parent relationship).

En este tutorial se explica cómo crear y eliminar una relación de padre – hijo entre dos o más objetos (child-parent relationship) en Blender. El emparentamiento se puede hacer entre objetos, huesos, vértices, etc. Para que sirve crear la relación padre-hijo en objetos (child-parent relationship) en Blender. Es muy útil al momento de trabajar con … Leer más

Animación automática tipo caricatura (Grease pencil), Blender.

En este tutorial se explica cómo crear una animación de un dibujo realizado en Grease Pencil de Blender. La animación se hace de manera automática usando la función Interpolate. Solo se dibuja la primera y la última frame y Blender creará el resto de Keyframes. Con Grease pencil podemos crear dibujos con en cualquier editor … Leer más

Crear una cara, Blender.

En este tutorial se explica cómo llenar un espacio con una cara en Blender dentro de Edit Mode, usando la tecla F. Para poder crear la cara es necesario que estén conectados todos los vértices, es decir, que sea un contorno cerrado. Crear una cara, tecla F Primero necesitamos estar en Edit Mode (Tecla TAB). … Leer más

Blender, formas de seleccionar.

En este tutorial explicamos algunas formas de seleccionar varios objetos, vértices, caras, etc. En Blender. Explicamos los comandos CtrL + A, C y B. Los cuales se usan para seleccionar ya sea todo, o solo ciertos objetos, caras, vértices, etc. En Blender hay varias formas de seleccionar objetos, y siempre es bueno saber que opciones … Leer más

Blender, editar la forma de texto 3D (Text to Mesh)

En este tutorial se explica cómo editar los vértices, caras, ejes de un texto 3D en Blender. Para poder deformarlo a nuestro antojo. Para esto primero se tiene que convertir el Texto 3D a Mesh. Así ya se podrán modificar sus vértices y caras en el modo Edit Mode. Si quieres saber cómo agregar un … Leer más

Blender 2.8 atajos que cambiaron, respecto a Blender 2.79

En este tutorial se explican algunos de los atajos que cambiaron de Blender 2.79 a Blender 2.82. Esta actualización de Blender tiene varios cambios importantes en cuanto a la Interfaz de usuario se refiere y algunos de los atajos. Pero las herramientas siguen siendo las mismas. En cuanto a los atajos se refiere si hay … Leer más

Instalar DEPRORED en 64 bits, AutoCAD 2009 y 2015.

En este tutorial se explica cómo instalar DEPRORED en Windows 7 64 bits. Ya sea en AutoCAD 2009, o bien versiones superiores como AutoCAD 2015. Puede servir para más versiones de AutoCAD y probablemente para Windows 10. El problema que tiene DEPRORED es que su instalador no es compatible con 64 bits. Por lo que … Leer más