Escena en Unity.

A continuación veremos que es una escena en Unity, como crear una nueva, como guardarla y como abrirla. La escena es parte fundamental de Unity, ya que en la escena es donde tienes toda la decoración de tu proyecto. Una escena puedes verla como un archivo que contiene un nivel único. En la escena creas … Leer más

Ventana de animación

Esta ventana brinda herramientas para crear clips de animación. Puedes animar en 3D, 2D, materiales, variables, componentes, etc. El clip de animación esta disponible para algún objeto en especifico. La ventana de animación se encuentra en la pestaña Window –> Animation –> Animation En la ventana de animación de Unity, puedes crear y editar diversos … Leer más

La consola de Unity

La consola de Unity es una ventana que muestra errores, warnings y los mensajes generados por Unity. En este tutorial veremos como funciona. Es muy útil cuando quieres probar tu app y mandas mensajes en una determinada situación. Ya que puedes darte cuenta si realmente estas corriendo esa parte del código. También es muy útil … Leer más

Como señalizar un script en la escena

Para señalizar de manera visible un script dentro de la escena, solo se usa un ícono que se vera en los Objetos con el script. De esta manera cualquier game object con un script, tendrá un Gizmo (icono), que indica que ese objeto tiene ese script. Así es como señalizar un script en la escena. … Leer más

El inspector de Unity

El inspector de Unity es una ventana en la que puedes editar todas las propiedades de cualquier elemento en Unity (Game Objects, scripts, texturas, sprites, etc.). En el inspector puedes ver y editar las diversas propiedades de un Game Object, puedes añadir scripts, botones, eventos, colores, etc. El inspector por default se encuentra en el … Leer más

La ventana de jerarquía de Unity

En este tutorial se describe la ventana de jerarquía de Unity (Hierarchy Window). Te explicaremos para que sirve, como añadir y quitar padres de objetos y sus hijos. Y demás opciones. Cualquier Game Object dentro de la escena, va a aparecer en la lista de la ventana de jerarquía. Ya sea una instancia, un sprite, … Leer más

Múltiples resoluciones en Unity.

Como probar múltiples resoluciones en Unity, es lo que explicaremos en este tutorial. Esto ayuda a saber como se vera para diferentes dispositivos. Primero debemos de crear diferentes resoluciones de pantalla, en una opción de Game View. Luego solo es cuestión de elegir cada una y ver si nos gusta como se adapta nuestro vídeo … Leer más

Vista de juego.

La ventana de vista de juego (Game View), es la ventana donde aparece como se vera tu juego ya publicado, es como el emulador de tu proyecto. Y es útil ademas para detectar errores e inconsistencias de tu proyecto. Y porque no, también para divertirte haciendo pruebas y jugando tu juego. Esta ventana se observa … Leer más

Herramientas principales de Unity.

Cada una de estas herramientas principales tiene una acceso directo, usando el teclado.  Simplemente es cuestión de ver las primeras letras del teclado, Q es la herramienta de mano se usa para navegar en al escena, W es para mover, E es para rotar, R es para escalar, T para el RectTransform y Y para Transform. … Leer más

Herramientas de la escena.

  Las herramientas de la escena en Unity, te permite controlar varias cuestiones de la escena, como habilitar o des-habilitar el sonido. Esta barra solo es útil al momento de crear tu proyecto, no tiene efecto en el resultado final. Pero te ayuda a desarrollar con mayor facilidad. Unity Draw Mode, en la escena. La … Leer más

Trabajar con Game Objects en la escena.

En este tutorial veremos como trabajar con Game Objects en la escena de Unity. Como mover, rotar, escalar, etc. Tanto movimientos por unidades, como movimientos continuos. Seleccionando un game object. Para seleccionar un game object, solo es cuestión de darle click dentro de la vista de escena, o bien seleccionando su nombre en la ventana … Leer más

Controles de la vista de escena (scene view), Unity.

Los controles de la vista de escena (scene view) te permiten moverte en la escena rápidamente y con facilidad. En este tutorial vamos a explicar esos controles y algunos atajos con el teclado para facilitar todo. Gizmo de la escena. Un Gizmo es un objeto 2D o 3D, que se usa para simbolizar Game Objects o … Leer más

Interfaz de usuario de Unity.

En este tutorial explicaremos la interfaz de Unity. Te diremos para que sirve cada parte de Unity, y como la debes emplear. Ademas de que es muy amigable y puedes acomodarla como desees. Consta de 5 componentes principales los cuales son: Vista de la escena, ventana de jerarquía, Inspector, ventana del proyecto y barra de … Leer más