Camara, mover, rotar, escalar.

En este tutorial explicaremos como mover, rotar, escalar la cámara y acomodarla. Como bloquear su movimiento o bien como moverse tipo en primera persona. Es muy útil saber acomodar la cámara ya que es la que muestra todo lo que haces dentro de blender. La cámara es uno de los elementos más importantes en blender. … Leer más

Como crear una explosión 2D en Unity

En este tutorial vamos a explicar como crear la animación de una explosión 2D, usando el animator de Unity. Es la base para crear una animación. Lo primero que necesitamos es tener los dibujos o sprites de la animación, A continuación mostramos los sprites que usaremos. En este caso es una sprite sheet de una … Leer más

¿Como agregar Box Collider?

A continuación veremos como añadir un Box collider y un Box collider 2D. El Box Collider es una propiedad de los Game Objects fundamental, ya que con esta se pueden crear colisiones, dar un “contorno” a  un objecto y demás funciones básicas. Un collider es un componente que define la forma de un objeto ya … Leer más

Degradado rejilla

En este tutorial veremos que es un degradado de rejilla, como se modifican los colores y sus propiedades básicas. Puedes editar colores y la forma de la rejilla. Es un degradado que inkscape tiene por default. Y se acomoda por esquinas, o mejor dicho en 4 zonas del objeto. Por default, este degradado se degrada … Leer más

Degradado radial

En este tutorial explicaremos el degradado radial en inkscape, como cambiar el color y añadir nuevos degradados. En Inkscape es posible colorear, rellenar un objeto de diferentes maneras. Primero debemos abrir la herramienta de relleno y borde , y seleccionar la opción de relleno, como se muestra en la siguiente imagen. Es el panel de la … Leer más

Degradado lineal y uniforme

En Inkscape es posible colorear, rellenar un objeto de diferentes maneras. Ya sea un relleno uniforme, un relleno difuminado simple, un difuminado complejo o alguna textura. Pudiendo usar diversos formatos de colores, RGB, HSL, etc. Primero debemos abrir la herramienta de relleno y borde , y seleccionar la opción de relleno, como se muestra en la … Leer más

Herramienta Relleno y borde

En este tutorial veremos como rellenar objetos, editar las líneas, los formatos de colores que puedes usar, hacer transparente a un objeto, etc. En si, las opciones que tienes dentro de la herramienta relleno y borde.   Donde se localiza la herramienta Relleno y Borde La herramienta Relleno y Borde, se encuentra en la barra superior, en … Leer más

Game Object Tag

Con los Tag (etiquetas) es posible localizar Game Objects en tu escena. Por ejemplo, un Tag “Enemigo”, todos los Game Object que tengan ese Tag serán enemigos y dentro de tu script puedes encontrar a los enemigos fácilmente usando ese Tag. Otro ejemplo puede ser alguna moneda que el jugador recoja. La puedes etiquetar con … Leer más

Game Object

En este tutorial veremos que es un Game Object dentro de Unity. Básicamente un Game object es cualquier objeto que uses en tu proyecto. Lo que los diferencia son las propiedades de cada uno de los Game Objects. Un Game Object, puede ser tu personaje, o ben algún objeto de tu escenario. Pero no solo … Leer más

Escena en Unity.

A continuación veremos que es una escena en Unity, como crear una nueva, como guardarla y como abrirla. La escena es parte fundamental de Unity, ya que en la escena es donde tienes toda la decoración de tu proyecto. Una escena puedes verla como un archivo que contiene un nivel único. En la escena creas … Leer más

Ventana de animación

Esta ventana brinda herramientas para crear clips de animación. Puedes animar en 3D, 2D, materiales, variables, componentes, etc. El clip de animación esta disponible para algún objeto en especifico. La ventana de animación se encuentra en la pestaña Window –> Animation –> Animation En la ventana de animación de Unity, puedes crear y editar diversos … Leer más

Medir distancias y angulos

En Blender es posible realizar mediciones de distancias, ángulos, ancho de objetos y demás. A continuación te explicaremos como realizar todas estas mediciones con las herramientas que tiene Blender. Medir en Blender es relativamente sencillo. La herramienta para medir en Blender se encuentra disponible en todos los modos de la vista 3D (Object mode, edit … Leer más

Vista previa, herramientas

Las herramientas de la vista previa, por ejemplo, cambiar la vista para diferentes resoluciones, la orientación de la pantalla, el tema, versión de la API, etc. Todo eso se describirá a continuación. En la parte superior de la vista previa o de diseño, se encuentran varias herramientas que te ayudan a personalizar la vista previa. … Leer más