La interfaz de Blender

Cuando iniciamos Blender, veremos la interfaz de Blender que contiene una pantalla por default. Esa pantalla esta dividida en 5 regiones, cada región la llamaremos Editor. Blender tiene varios Editores que hacen diversas funciones, y los puedes acomodar en la pantalla si así lo deseas. Puedes agregar y quitar Editores, ordenarlos cono mas te convenga, … Leer más

El inspector de Unity

El inspector de Unity es una ventana en la que puedes editar todas las propiedades de cualquier elemento en Unity (Game Objects, scripts, texturas, sprites, etc.). En el inspector puedes ver y editar las diversas propiedades de un Game Object, puedes añadir scripts, botones, eventos, colores, etc. El inspector por default se encuentra en el … Leer más

La ventana de jerarquía de Unity

En este tutorial se describe la ventana de jerarquía de Unity (Hierarchy Window). Te explicaremos para que sirve, como añadir y quitar padres de objetos y sus hijos. Y demás opciones. Cualquier Game Object dentro de la escena, va a aparecer en la lista de la ventana de jerarquía. Ya sea una instancia, un sprite, … Leer más

Múltiples resoluciones en Unity.

Como probar múltiples resoluciones en Unity, es lo que explicaremos en este tutorial. Esto ayuda a saber como se vera para diferentes dispositivos. Primero debemos de crear diferentes resoluciones de pantalla, en una opción de Game View. Luego solo es cuestión de elegir cada una y ver si nos gusta como se adapta nuestro vídeo … Leer más

Vista de juego.

La ventana de vista de juego (Game View), es la ventana donde aparece como se vera tu juego ya publicado, es como el emulador de tu proyecto. Y es útil ademas para detectar errores e inconsistencias de tu proyecto. Y porque no, también para divertirte haciendo pruebas y jugando tu juego. Esta ventana se observa … Leer más

Herramientas principales de Unity.

Cada una de estas herramientas principales tiene una acceso directo, usando el teclado.  Simplemente es cuestión de ver las primeras letras del teclado, Q es la herramienta de mano se usa para navegar en al escena, W es para mover, E es para rotar, R es para escalar, T para el RectTransform y Y para Transform. … Leer más

Herramientas de la escena.

  Las herramientas de la escena en Unity, te permite controlar varias cuestiones de la escena, como habilitar o des-habilitar el sonido. Esta barra solo es útil al momento de crear tu proyecto, no tiene efecto en el resultado final. Pero te ayuda a desarrollar con mayor facilidad. Unity Draw Mode, en la escena. La … Leer más

Trabajar con Game Objects en la escena.

En este tutorial veremos como trabajar con Game Objects en la escena de Unity. Como mover, rotar, escalar, etc. Tanto movimientos por unidades, como movimientos continuos. Seleccionando un game object. Para seleccionar un game object, solo es cuestión de darle click dentro de la vista de escena, o bien seleccionando su nombre en la ventana … Leer más

Controles de la vista de escena (scene view), Unity.

Los controles de la vista de escena (scene view) te permiten moverte en la escena rápidamente y con facilidad. En este tutorial vamos a explicar esos controles y algunos atajos con el teclado para facilitar todo. Gizmo de la escena. Un Gizmo es un objeto 2D o 3D, que se usa para simbolizar Game Objects o … Leer más

Interfaz de usuario de Unity.

En este tutorial explicaremos la interfaz de Unity. Te diremos para que sirve cada parte de Unity, y como la debes emplear. Ademas de que es muy amigable y puedes acomodarla como desees. Consta de 5 componentes principales los cuales son: Vista de la escena, ventana de jerarquía, Inspector, ventana del proyecto y barra de … Leer más

Configuración predeterminada de nuevo proyecto en Unity.

  En este tutorial explicaremos las configuración predeterminad de Unity para proyectos 2D y 3D en Unity, como cambiar el modo una vez creado el proyecto y como crear un nuevo proyecto. Una ves que tengas instalado Unity, puedes crear un nuevo proyecto. Simplemente abres Unity, buscas opción de nuevo proyecto. Y te aparece algo así … Leer más

Instalación Blender.

Blender es un software gratuito, que permite crear diseños 3D, crear animaciones 2D y 3D, editar imágenes, editar vídeos y crear vídeo juegos. Lo que mas caracteriza a blender es el modelado 3D. Ya que es gratuito y tiene excelentes herramientas para la creación de modelos 3D. Así como excelentes herramientas para crear animaciones 3D … Leer más

Instalando unity.

Unity es un software especializado en la creación de video juegos. Tiene bastantes herramientas que te permiten crear cualquier vídeo juego de una manera sencilla y eficaz. Tiene grandes herramientas para crear juegos 2D y 3D sin ningún problema. Además puedes exportar tus juegos a casi cualquier plataforma. Puedes compilar tu juego para dispositivos móviles como … Leer más

Grupos en el menú de Android Studio.

En este tutorial vamos a ver como agrupar items de un menú. Recordemos que un menú en adroid studio es  un archivo “.xml” que se encuentra en los recursos de tu aplicación. Si quieres mas información sobre como crear y usar un menú ve el tutorial: Menú (xml) en android Studio. Para agrupar items dentro … Leer más

Menú (xml) en android Studio.

En este tutorial veremos como crear y usar un menú dentro de Android Studio. En Android Stuido un menú es un archivo xml, el cual contiene varias opciones (items) que le das al usuario para realizar alguna tarea. El archivo menu.xml se encuentra en los recursos dentro de tu proyecto. Esto facilita mucho las cosas. … Leer más