Herramienta Relleno y borde

En este tutorial veremos como rellenar objetos, editar las líneas, los formatos de colores que puedes usar, hacer transparente a un objeto, etc. En si, las opciones que tienes dentro de la herramienta relleno y borde.   Donde se localiza la herramienta Relleno y Borde La herramienta Relleno y Borde, se encuentra en la barra superior, en … Leer más

Game Object Tag

Con los Tag (etiquetas) es posible localizar Game Objects en tu escena. Por ejemplo, un Tag “Enemigo”, todos los Game Object que tengan ese Tag serán enemigos y dentro de tu script puedes encontrar a los enemigos fácilmente usando ese Tag. Otro ejemplo puede ser alguna moneda que el jugador recoja. La puedes etiquetar con … Leer más

Game Object

En este tutorial veremos que es un Game Object dentro de Unity. Básicamente un Game object es cualquier objeto que uses en tu proyecto. Lo que los diferencia son las propiedades de cada uno de los Game Objects. Un Game Object, puede ser tu personaje, o ben algún objeto de tu escenario. Pero no solo … Leer más

Escena en Unity.

A continuación veremos que es una escena en Unity, como crear una nueva, como guardarla y como abrirla. La escena es parte fundamental de Unity, ya que en la escena es donde tienes toda la decoración de tu proyecto. Una escena puedes verla como un archivo que contiene un nivel único. En la escena creas … Leer más

Ventana de animación

Esta ventana brinda herramientas para crear clips de animación. Puedes animar en 3D, 2D, materiales, variables, componentes, etc. El clip de animación esta disponible para algún objeto en especifico. La ventana de animación se encuentra en la pestaña Window –> Animation –> Animation En la ventana de animación de Unity, puedes crear y editar diversos … Leer más

Medir distancias y angulos

En Blender es posible realizar mediciones de distancias, ángulos, ancho de objetos y demás. A continuación te explicaremos como realizar todas estas mediciones con las herramientas que tiene Blender. Medir en Blender es relativamente sencillo. La herramienta para medir en Blender se encuentra disponible en todos los modos de la vista 3D (Object mode, edit … Leer más

Espacio de trabajo en Unity

El espacio de trabajo en Unity se puede acomodar a tus necesidades. Se puede añadir o quitar ventanas y acomodarlas donde mejor se acomode. Ademas puedes guardar un espacio de trabajo personalizado. Eso es lo que veremos en este tutorial. El espacio de trabajo es fundamental, ya que es en el que vas a realizar … Leer más

Vista previa, herramientas

Las herramientas de la vista previa, por ejemplo, cambiar la vista para diferentes resoluciones, la orientación de la pantalla, el tema, versión de la API, etc. Todo eso se describirá a continuación. En la parte superior de la vista previa o de diseño, se encuentran varias herramientas que te ayudan a personalizar la vista previa. … Leer más

Crear la UI (Interfaz de usuario) sin escribir código.

En Android Studio puedes crear la UI (Interfaz de usuario) sin escribir código. Esto gracias a que existen widgets, los cuales puedes seleccionar y arrastrar hacia tu app. Y en una ventana de jerarquía puede acomodar toda tu interfaz. Cada widget contiene propiedades, a las cuales solo necesitas darles valores y listo. Sin necesidad de … Leer más

Estilo y formato del código

En Android Studio puedes personalizar el formato y estilo del código. Ya sean espacios, sangrías, etc. Eso es lo que hablaremos en este tutorial. Ya que poder visualizar mejor tu código te facilita grandemente las cosas, lo hace, más estético y entendible. Ademas de que puedes hacerlo a tu gusto. Cuando escribes el código en … Leer más

Tipos de objetos en Blender

A continuación te explicaremos los tipos de objetos de Blender. Como curvas, mesh, superficie, texto, etc. Te daremos una breve introducción a cada uno. Para añadir un nuevo objeto a la vista 3D, simplemente te vas al menú inferior y presionas el botón añadir, luego eliges que objeto vas a insertar. Son varios los tipos … Leer más

Como cambiar el origen

Como cambiar el origen de un objeto dentro de Blender. Su acceso de teclado, su localización en la barra de herramientas y los diferentes tipos que hay. Eso es lo que veremos en este tutorial. Es un tema muy interesante ya que en base a este punto se realizan muchas acciones dentro de blender. Este … Leer más

Modos en la vista 3D, Blender

Aquí explicaremos los modos en la vista 3D (Object mode, edit mode, sculpture mode, pose mode, etc.). Para que sirve cada uno. Ya que cada modo contiene sus propias herramientas para realizar diversas acciones sobre el objeto 3D. Blender tiene varias maneras de editar los objetos. Cada una tiene sus propias herramientas y su propia … Leer más

Herramientas de la Vista 3D

En este tutorial vamos a ver lo que hay por default en la vista 3D. Los atajos para esconder sus barras de herramientas y una breve introducción sobre cada una. Algunas de las herramientas de la Vista 3D se pueden esconder, tiene 2 paneles laterales. Si quieres saber mas sobre el acomodo de la pantalla, … Leer más